…San Lorenzo da Argentina
O Club Atlético San Lorenzo de Almagro foi fundado em 1908, representa parte da colônia espanhola do país e está localizado em Buenos Aires, essa cidade que abriga mais de 10 clubes da 1ª divisão argentina ou seja, mais que a metade. O Almagro que vem junto com o nome do clube representa o bairro que foi fundado, acho que isso da uma dimensão de como é a rivalidade pela cidade.
O clube conquistou em 2001 a copa Mercosul e em 2002 a Copa Sul-Americana, na qual os clubes brasileiros não participaram. Os seus títulos nacionais são muitos, mas entre eles estão alguns amadores e alguns clausura que são campeonatos de meio ano, o último foi na temporada 0607. O seu primeiro estádio foi demolido para dar lugar a um hipermercado e o novo abriga quase 44 mil torcedores e se chama O Novo Gasômetro, o nome é uma homenagem feita a seu antecessor. Para aqueles que se interessarem o site traz uma retrospectiva completa de seus uniformes, de todos os sites que eu já visitei, e olha que são muitos, é o que da mais foco nessa questão, estão de parabéns.
Eles tem como fornecedor esportivo a Lotto que estão com eles fazem 3 temporadas contando com essa. Curioso é que, assim como o Mainz 05, eles adotaram o modelo do ano passado que tem o desenho de pontas mirando o meio da camisa. Porém há uma diferença no mínimo estranha. As camisas da Lotto tinha as pontas, mas havia uma costura que ligava a ponta de cima com a ponta de baixo em forma de arco como pode ser visto na camisa do Palermo, mas nas camisas da Lotto Argentina (Quilmes e San Lorenzo) esse arco é feito da ponta do meio para a ponta de cima, o que muda o desenho delas, as duas que estão envolvidas nisso acabaram mais curvadas e maiores, já com a ponta de baixo não posso garantir que ouve alterações. Essa não é a primeira vez que eu vejo uma mudança no modelo da camisa para algo mais “grosseiro”, já mostrei o caso do Újpest da Hungria.
Mas voltando a falar da camisa, ela é listrada em vertical nas cores azul e vermelho, ficou meio estranho essa história das pontas interromperem as listras, principalmente porque as pontas são vermelhas e assim foi o azul quem saiu prejudicado, numa camisas dessas o vermelho deveria ser a cor secundária pois ele é muito vivo e forte e acaba ocupando mais espaço do que o que realmente ocupa. Talvez até por isso que o clube tenha optado pelas mangas em azul. No caso do San Lorenzo as pontas modificadas conseguiram se esquivar do feio, por serem de uma das cores da camisa ela acabou se camuflando e a sua diferença ficou menos gritante, mas no caso do Quilmes a tragédia não teve solução. Os filetes brancos que circulam alguns pontos das pontas além da ponta de baixo inteira é um detalhe interessante que também ajuda, dão destaque para o modelo da camisa e acaba servindo para justificar as faixas interrompidas. A gola também me parece pouco alterada, pouco mais aberta, não tem o mesmo desenho e isso acaba ficando claro na mini ponta, a do San Lorenzo é mais grossa e menos alongada, acabou perdendo a beleza do design inicial. Mais uma coisa que acabou afetada é seqüência das listras, dentro do arco todas parecem mais aproximadas do centro da camisa e portanto não são 100% retas. O logo da Lotto se encaixa bem com o clube, mas há outro igual praticamente na nuca, horrível, assim como o patrocínio e o número que é usado pela equipe. O patrocínio principalmente por causa da estrelinha, mas também não gosto dele em si, encheu demais o centro da camisa, se redirecionassem o logo da Lotto e colocassem o escudo mais para cima seria mais aceitável, apesar que uma camisa como essa ficaria muito melhor sem patrocínio, ela já possui características suficiente para se completar. Já o número pelo simples fato dele ser horrível mesmo. No final chego a conclusão que o que fez com que a camisa não desse certo foi essa sobreposição de desenhos, não se pode aplicar listras nesse desenho com pontas pois eles são simplesmente incompatíveis, não há maneira alguma de fazer eles ficarem bonitos. É a mesma coisa que querer fazer uma camisa com listras verticais e horizontais ao mesmo tempo, não dá para extrair o máximo de cada um e o resultado invariavelmente vai ser um xadrez.
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